我正在尝试创建一个具有其他结构值的结构。例如一个过滤器:typeForSaleFilterstruct{Searchstring}typeJobFilterstruct{JobTypestring}typeFilterstruct{ForSaleForSaleFilterJobsJobFilter}我似乎找不到比这一长行代码更好的方法来创建结构:filter:=Filter{ForSale:ForSaleFilter{搜索:"coolstuff"}}有没有更好的方法来创建它?有点像filter:=Filter{ForSale{搜索:“酷东西”}}会很理想。也许我可以重组我的结构来做到这
给定这样一个Go结构:typeHousestruct{AddressstringRooms[]struct{NamestringWindowsintDoorsint}}或等效的JSON表示:{"address":"""rooms":[{"name":"""windows":0"doors":0}]}等效的ProtocolBuffer表示是什么?这或多或少是我想做的(尽管不是有效的Proto语法):messageHouse{stringaddress=1;repeatedmessage{stringname=3;int32windows=4;int32doors=5;}rooms=2;}
见下面的代码:打印出v.Src[0]和v.Src[1]调出“MySource”和“MySource2”。但是比较XML,条目[0]和[1]不遵循x中设置的ID我怎样才能实现解码器正在使用x作为索引?目标:v.Src[1]打印“MySource”这是我的工作代码主要包import("encoding/xml""fmt")typeFlowstruct{Idstring`xml:"id"`Namestring`xml:"name"`}typeSrcstruct{Idstring`xml:"id"`Namestring`xml:"name"`Flows[]Flow`xml:"flows>flo
我正在尝试从Go结构中获取嵌入式类型。下面是一个演示这一点的示例程序。有没有一种方法可以编写myfunc()而无需枚举可以作为输入的每种类型?https://play.golang.org/p/5wp14O660mpackagemainimport("fmt")typeObjectMetastruct{NamestringNamespacestring}typeAstruct{ObjectMetaXstring}typeBstruct{ObjectMetaXstring}funcmyfunc(vinterface{})ObjectMeta{switchu:=v.(type){case*
我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06
我正在处理二进制文件。我需要一个函数,它采用任意结构并返回这些结构的数组。我该怎么做?下面是我要完成的一个简单示例。目前,我对每个结构都有一个功能。唯一的区别在于:dataBuf,err:=make([]arbitrary_struct_type,numRecs)typestructAstruct{idint32sDatefloat64namestring}typestructBstruct{areaint32polygonstring}typestructCstruct{sTimefloat64eTimefloat64tSliceint32kmlstring}funcreadData
我有两个相似的结构,我想将一个分配给另一个。第一个“Equipment”是用来匹配数据库的结构。第二个“JsonEquipment”是解析JSON数据的辅助结构。例子如下:typeEquipmentstruct{IDuintCategoryIDuintIpstringLoginstringPasswordstring}typeJsonEquipmentstruct{ID*uintCategory*stringIp*stringLogin*stringPassword*string}指针用于检查该字段是否存在于JSON中。更多信息:Howtorecognizevoidvalueandun
目标:使用github.com/neelance/graphql-gostarwars示例,我正在尝试向我的ReactJS客户端编写JSON响应。结构的东西对我来说是全新的,顺便说一句,Golang也是如此。问题:为了获得对以下示例GraphQL查询的适当响应,data变量应该是什么?queryclientQuery{character(id:1000){nameappearsIn}}附加信息:根据我在这里和那里阅读的内容,data一定是某种结构。我在示例中有很多可用的结构(请参阅下面的starwars.go)。需要修改的代码(main.go):packagemainimport("e
我编写了一个Go程序来模拟按键操作。为此,我必须使用cgo和不同的C代码片段,具体取决于正在编译Go代码的操作系统。我编写的代码如下所示:packagekeyboard/*#include#ifdef__WIN32#cgoCFLAGS:-nostdlib#includevoidSetKey(uint16_tkey,uint8_tvalue){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwExtraInfo=0;ip.ki.wVk=key;if(value){ip.ki.dwFlags=0;}else{
我正在编写一个PATCHAPI,没有必要发送请求中的所有字段。我只想更新新字段。我正在使用Datastore,我认为我需要发送包含我打算保存的最终值的整个结构,因为它会替换所有值。我在一个结构中从数据库中检索现有值,并且在另一个结构中有请求。typeproductstruct{TITLEstring`json:"title"`SUMMARYstring`json:"summary"`IMAGEURLstring`json:"imageUrl"`CATEGORYstring`json:"category"`TYPEint`json:"type"`}vardbValproduct//Hol